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나는 스타크래프트가 대단한 게임이라고 느꼈던건 게임에서 부가적으로 제공되는 켐페인에디터를 접하고 나서였다.
일명 유저맵이라고 하는..게임에디터로 게임속에서 다시 게임을 제작하는 그런방식...
스크립터언어로 트리거형식으로 인터프리터 되면서 실행되는데 사실 RTS에서는 서드파티로 궁합이 매우 잘맞는 요소임에는 틀림없다.

사실 워크래프트(Warcraft)만 보더라도 에디터로 양산된 카오스가 거의 확장버전으로 인식될만큼 많은 인기를 얻지 않았던가?
이번 스타크래프트2에서 제공되는 캠페인에디터가 개인적으로 많이 기대된다.
사실 스타와는 무관한 얘기지만 이러한 유저가 게임에 참여하는 트렌드는 새로운 대세가 되어서 정착하는 느낌이다.

물론 처음에는 어너정도 익숙치 않은 조작법과 3d화면 구성으로 인해 지금의 스타처럼 박진감은 많이 떨어질수도
있겠지만 흥행의 성공여부에 크게 문제시 되는 요소는 아니라고 생각된다.
그리고 언제까지 스타1만 가지고 쭉 게임리그를 진행 할수도 없는것 아닌가...
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